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リハビリ
飛行機トラブルで1日帰国が遅れましたが、無事に帰国なり。
ということでリハビリです。

Mirithに移動するとID Helpの話が。気軽に行ってみたらかなり大変でしたw
場所はグルグルで全滅寸前になりつつも、皆の力でなんとか蘇生完了。

LootされたであろうRingを回収すべくmob殲滅に中央に向かい、PoP直後に退散ですw

その後、そのままSG狩りになりました。しばらくするとPixiの群れが!

Mirithに戻る直前に、Brigandから襲撃を受けました。RTQかと思いましたが単発の歓迎だったようです。

軽くリハビリするつもりが、かなり本格的な冒険になってしまった。
楽しかったので結果OK。やっぱりOberinは楽しいね。
ということでリハビリです。

Mirithに移動するとID Helpの話が。気軽に行ってみたらかなり大変でしたw
場所はグルグルで全滅寸前になりつつも、皆の力でなんとか蘇生完了。

LootされたであろうRingを回収すべくmob殲滅に中央に向かい、PoP直後に退散ですw

その後、そのままSG狩りになりました。しばらくするとPixiの群れが!

Mirithに戻る直前に、Brigandから襲撃を受けました。RTQかと思いましたが単発の歓迎だったようです。

軽くリハビリするつもりが、かなり本格的な冒険になってしまった。
楽しかったので結果OK。やっぱりOberinは楽しいね。
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アメリカなぅ!
アメリカ出張に来て早くも2週間経ちました。仕事終わらずー、帰国できず。
9月11日をアメリカで過ごしております。
式典のLiveや当時の映像、ドキュメンタリーと放送が多いですね。
会社のWinノートだけ持ってきているんだけど、スペックがひ弱すぎて何をするにも重いよ。
Oberinの本場に来てもできませーん。
泊まっているホテルもたまにネット接続できないこともあるしねー。
ちなみに、プール付だけどぜんぜんQualityじゃないw
アメリカ・ケンタッキー州の宿泊地
では。
9月11日をアメリカで過ごしております。
式典のLiveや当時の映像、ドキュメンタリーと放送が多いですね。
会社のWinノートだけ持ってきているんだけど、スペックがひ弱すぎて何をするにも重いよ。
Oberinの本場に来てもできませーん。
泊まっているホテルもたまにネット接続できないこともあるしねー。
ちなみに、プール付だけどぜんぜんQualityじゃないw
アメリカ・ケンタッキー州の宿泊地
では。
ラカトニア:乗り物
ラカトニアでは、クエストを進めていくと普通に乗り物が手に入ります。
Lv.15クエストで手に入ります。この可愛らしい陸亀ですが決して鈍足ではなくてキャラが走るよりずっと快適に移動できます。

こちらの赤狐は、Lv.30で手に入ります。陸亀よりじゃっかんステータスが高いようです。

戦馬は、Lv43のクエストです。ナイトの鎧姿にぴったり合いそうです。

乗り物は、強化することで進化できます。
強化アイテムは、課金で入手することもできますが、Lv30のダンジョンのドロップにあるため頻繁にダンジョン用パーティーの募集があります。陸亀を強化すると黒豹なります。ただ、強化の成功率は低く20%もないようです。私も6回失敗したよ。戦馬より黒豹の方がステータスが上ですね。

さらに強化すると蠍になります。この蠍にできると、移動時、攻撃時とも蠍に乗ったまま可能となりとっても便利です。亀、赤狐、軍馬、黒豹は、攻撃時は降りてしまいます。強化成功率は5%以下といううわさも?8回チャレンジして、撃沈中です。
ちなみに、Lv30ダンジョンでは、羽強化アイテムもドロップするため毎日行くといいですね。
白→青→ピンクと色が変わってきました。もちろん、ステータスアップになりますよ。

以上、強化についての説明でした。
Lv.15クエストで手に入ります。この可愛らしい陸亀ですが決して鈍足ではなくてキャラが走るよりずっと快適に移動できます。

こちらの赤狐は、Lv.30で手に入ります。陸亀よりじゃっかんステータスが高いようです。

戦馬は、Lv43のクエストです。ナイトの鎧姿にぴったり合いそうです。

乗り物は、強化することで進化できます。
強化アイテムは、課金で入手することもできますが、Lv30のダンジョンのドロップにあるため頻繁にダンジョン用パーティーの募集があります。陸亀を強化すると黒豹なります。ただ、強化の成功率は低く20%もないようです。私も6回失敗したよ。戦馬より黒豹の方がステータスが上ですね。

さらに強化すると蠍になります。この蠍にできると、移動時、攻撃時とも蠍に乗ったまま可能となりとっても便利です。亀、赤狐、軍馬、黒豹は、攻撃時は降りてしまいます。強化成功率は5%以下といううわさも?8回チャレンジして、撃沈中です。
ちなみに、Lv30ダンジョンでは、羽強化アイテムもドロップするため毎日行くといいですね。
白→青→ピンクと色が変わってきました。もちろん、ステータスアップになりますよ。

以上、強化についての説明でした。
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ラカトニア:連合
ラカトニアには、連合というものがあります。これがOberinでいうGuildになります。
残念ながら、ラカトニアには連合の領地や建物を所持することはできません。ラカトニアには、複数のチャットモードがあり、連合チャットはその一つになります。情報交換やクエスト・イベント用PTを作るのに便利かなーと思っています。
興味ある方は、レスか内緒ください。結成資金は貯めました。
1.連合名候補
・Oberin
・ねこずきん
そのほか、募集中
2.連合目的
・わいわいと楽しく遊ぶ
・ラカトニアにプレイに関する情報交換
・25D、30Dなどのダンジョン攻略
・神光イベントなどのPT結成
・支援(戦闘放置)しながらの雑談
・採取クエスト場にいるアクティブMobのフォロー
とりあえず、Oberin関係、Mixi関係で募集します。
ラカトニア内で、一緒に活動したい人がいればその人も。
お気軽に連絡ください。
残念ながら、ラカトニアには連合の領地や建物を所持することはできません。ラカトニアには、複数のチャットモードがあり、連合チャットはその一つになります。情報交換やクエスト・イベント用PTを作るのに便利かなーと思っています。
興味ある方は、レスか内緒ください。結成資金は貯めました。
1.連合名候補
・Oberin
・ねこずきん
そのほか、募集中
2.連合目的
・わいわいと楽しく遊ぶ
・ラカトニアにプレイに関する情報交換
・25D、30Dなどのダンジョン攻略
・神光イベントなどのPT結成
・支援(戦闘放置)しながらの雑談
・採取クエスト場にいるアクティブMobのフォロー
とりあえず、Oberin関係、Mixi関係で募集します。
ラカトニア内で、一緒に活動したい人がいればその人も。
お気軽に連絡ください。
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ラカトニア:クラス紹介
今日は、ラカトニアのクラスについて、Oberinのクラスを例にご紹介します。
ラカトニアには5種類のクラスと各クラスに2タイプのスキル系統があります。
(1)ナイト(バーサーカー、パラディン)
(2)プリースト(クレリック、シャーマン)
(3)アーチャー(レンジャー、ドルイド)
(4)マジシャン(火術士、冷術士)
(5)アサシン(仕事人、隠密)
1クラスに6系統のスキルがあります。Lv2毎にスキルポイントが+1されるので全てのスキルを取得できるわけではありません。そこで、6系統のうちどの系統を取得していくかで、自分のキャラクターの方向性が決まってきます。
また、ステータスも自分で好きなように力量、敏捷、知力、体力の4つに振り分けることができるため、ナイトと言っても十人十色の特性になります。ナイトを例にします。
(A)バーサーカースキル取得、力量極振り → 攻撃力フルパワー近接戦士
(B)バーサーカースキル取得、力量、体力振り → 攻防バランス近接戦士
(C)パラディンスキル取得、力量、体力振り → 攻撃力を加えた盾職
(D)パラディンスキル取得、体力極振り → HP,防御力を備えた盾職
(E)パラディンスキル取得、知力、体力振り → 魔法防御も備えた盾職
※盾職とは、mobをかき集めてターゲットを維持するクラスです。OberinでいうとDragonの釣り役やLizardman FortでのLiz釣り役に該当します。
マジシャンは、ほぼ知力極振りだと思いますが、他のクラスは人それぞれのようです。そのうちに定番ができるかもしれませんが、現段階では定番はありません。
ざっくりとOberinのクラスとの対比するとこうなります。
Fighter:バーサーカー兼パラディン
Ranger:アーチャー
Rogue:仕事人(ステルス有)
Cleric:クレリック
Druid:ペットは全クラス持てる。
Wizard:マジシャン
ラカトニアのプリーストは、使える魔法攻撃を持っているのでソロでのレベリングも苦労しません。どちらかというと5クラスの中では楽なほうだと思います。一応、5クラスともLv20まで試したので所感を書きます。
(1)ナイト
体力極振りの盾職を試したところ、とにかく攻撃ダメージが少なく序盤の育成が一番つらかった。ただ、Lv.31の武器から攻撃力がある程度に達するので楽になった気がした。ペットの育成も攻撃振りにしてダメージを補うのがよいと思う。だれもがマゾ職と思うので人口が少なく、ダンジョン攻略PTでの需要は、一番高い。
力量振りにすれば、攻撃ダメージはでるので重装備のある火力職になると思う。OberinのFighterのように攻撃力&防御力も兼ね備えた戦士は、中途半端なナイトになりそうな気がします。
(2)プリースト
回復魔法が使えるし、攻撃魔法も使えるので育成は楽チンです。現在は、クレリックの攻撃魔法よりもシャーマンの攻撃魔法を取得するのがよいとされています。私もそう思う。
シャーマンスキルを取っていくと攻撃タイプのプリーストができます。シャーマンは、mobの攻撃力や防御力を低下させるデバフスキルを取得しやすいです。
クレリック@知力で回復専門、シャーマン@知力で回復&攻撃、シャーマン@体力で攻撃主体と意外いろなんな分野で活躍できます。プレイヤーも多いほうです。
(3)アーチャー
アーチャーは、レンジャーとドルイドでまったく性質が異なります。
レンジャーは、弓による物理攻撃がメインとなりダンジョンのボスの範囲攻撃エリアの外からも攻撃ができるようです。ただ、OberinのRangerのようにノーダメージで逃げ打ちはできないと思ってください。
一方のドルイドですが、魔法攻撃がメインとなるため知力振りになりそうです。また、回復魔法も使えます。低Lvのうちは、プリーストよりも回復力が上とか?罠スキルがあり、戦争とかで使えるらしいです。正直なところ、ドルイドの役割がよくわかっていません。
(4)マジシャン
いわゆる火力職になります。最大ダメージを与えることができます。範囲攻撃魔法もあるので、パラディンがmobをかき集めたところに使用すると気持ちいです。ただ、Oberiのようにクリックすれば即魔法効果があるわけではなく、詠唱時間が必要です。また、ダメージが大きい魔法ほど次に再使用するまでの時間(冷却時間、クールタイム)が長いです。そのため、DPS(Damage Per second)に換算すると一番じゃない可能性も出てきます。ただ、強いのは間違いない。アーチャー同様に打ち逃げができませんので、一番Potの消費量が多いかもしれない。Potは安いからご安心を。
火術士は、炎の魔法が多くダメージアップのスキルも豊富です。
冷術士は、ダメージは火術士に及ばないもの、mobの行動を止めたり、遅くしたりする付与効果もあり活躍場面には困りません。
(5)アサシン
両手に武器を持ち、高速攻撃をします。常に連続でダメージ表示が発生するので見ていて楽しいです。ダメージ量は他クラスと比較して???ですが、なんか強い気がします。アサシンは、高攻撃力、低防御力(紙)、PK職が近いようです。
仕事人は、ステルス機能を持っているので、PKとか戦争イベントに活躍しそうです。
隠密は、高速攻撃、敏捷ステータスを高めての会心攻撃がメインになりそう。
ステータスの敏捷を高くすると会心の発生率があがりますが、現段階では力量振りにして物理攻撃力をあげるほうが強いみたいです。敏捷極で回避しまくりの夢はLv.80とかかららしい?
遊んでみたいクラスは見つかったでしょうか?
思いついたままに書いてみましたので、知りたい内容があればレスでもiChatでもくださいな。
ラカトニアには5種類のクラスと各クラスに2タイプのスキル系統があります。
(1)ナイト(バーサーカー、パラディン)
(2)プリースト(クレリック、シャーマン)
(3)アーチャー(レンジャー、ドルイド)
(4)マジシャン(火術士、冷術士)
(5)アサシン(仕事人、隠密)
1クラスに6系統のスキルがあります。Lv2毎にスキルポイントが+1されるので全てのスキルを取得できるわけではありません。そこで、6系統のうちどの系統を取得していくかで、自分のキャラクターの方向性が決まってきます。
また、ステータスも自分で好きなように力量、敏捷、知力、体力の4つに振り分けることができるため、ナイトと言っても十人十色の特性になります。ナイトを例にします。
(A)バーサーカースキル取得、力量極振り → 攻撃力フルパワー近接戦士
(B)バーサーカースキル取得、力量、体力振り → 攻防バランス近接戦士
(C)パラディンスキル取得、力量、体力振り → 攻撃力を加えた盾職
(D)パラディンスキル取得、体力極振り → HP,防御力を備えた盾職
(E)パラディンスキル取得、知力、体力振り → 魔法防御も備えた盾職
※盾職とは、mobをかき集めてターゲットを維持するクラスです。OberinでいうとDragonの釣り役やLizardman FortでのLiz釣り役に該当します。
マジシャンは、ほぼ知力極振りだと思いますが、他のクラスは人それぞれのようです。そのうちに定番ができるかもしれませんが、現段階では定番はありません。
ざっくりとOberinのクラスとの対比するとこうなります。
Fighter:バーサーカー兼パラディン
Ranger:アーチャー
Rogue:仕事人(ステルス有)
Cleric:クレリック
Druid:ペットは全クラス持てる。
Wizard:マジシャン
ラカトニアのプリーストは、使える魔法攻撃を持っているのでソロでのレベリングも苦労しません。どちらかというと5クラスの中では楽なほうだと思います。一応、5クラスともLv20まで試したので所感を書きます。
(1)ナイト
体力極振りの盾職を試したところ、とにかく攻撃ダメージが少なく序盤の育成が一番つらかった。ただ、Lv.31の武器から攻撃力がある程度に達するので楽になった気がした。ペットの育成も攻撃振りにしてダメージを補うのがよいと思う。だれもがマゾ職と思うので人口が少なく、ダンジョン攻略PTでの需要は、一番高い。
力量振りにすれば、攻撃ダメージはでるので重装備のある火力職になると思う。OberinのFighterのように攻撃力&防御力も兼ね備えた戦士は、中途半端なナイトになりそうな気がします。
(2)プリースト
回復魔法が使えるし、攻撃魔法も使えるので育成は楽チンです。現在は、クレリックの攻撃魔法よりもシャーマンの攻撃魔法を取得するのがよいとされています。私もそう思う。
シャーマンスキルを取っていくと攻撃タイプのプリーストができます。シャーマンは、mobの攻撃力や防御力を低下させるデバフスキルを取得しやすいです。
クレリック@知力で回復専門、シャーマン@知力で回復&攻撃、シャーマン@体力で攻撃主体と意外いろなんな分野で活躍できます。プレイヤーも多いほうです。
(3)アーチャー
アーチャーは、レンジャーとドルイドでまったく性質が異なります。
レンジャーは、弓による物理攻撃がメインとなりダンジョンのボスの範囲攻撃エリアの外からも攻撃ができるようです。ただ、OberinのRangerのようにノーダメージで逃げ打ちはできないと思ってください。
一方のドルイドですが、魔法攻撃がメインとなるため知力振りになりそうです。また、回復魔法も使えます。低Lvのうちは、プリーストよりも回復力が上とか?罠スキルがあり、戦争とかで使えるらしいです。正直なところ、ドルイドの役割がよくわかっていません。
(4)マジシャン
いわゆる火力職になります。最大ダメージを与えることができます。範囲攻撃魔法もあるので、パラディンがmobをかき集めたところに使用すると気持ちいです。ただ、Oberiのようにクリックすれば即魔法効果があるわけではなく、詠唱時間が必要です。また、ダメージが大きい魔法ほど次に再使用するまでの時間(冷却時間、クールタイム)が長いです。そのため、DPS(Damage Per second)に換算すると一番じゃない可能性も出てきます。ただ、強いのは間違いない。アーチャー同様に打ち逃げができませんので、一番Potの消費量が多いかもしれない。Potは安いからご安心を。
火術士は、炎の魔法が多くダメージアップのスキルも豊富です。
冷術士は、ダメージは火術士に及ばないもの、mobの行動を止めたり、遅くしたりする付与効果もあり活躍場面には困りません。
(5)アサシン
両手に武器を持ち、高速攻撃をします。常に連続でダメージ表示が発生するので見ていて楽しいです。ダメージ量は他クラスと比較して???ですが、なんか強い気がします。アサシンは、高攻撃力、低防御力(紙)、PK職が近いようです。
仕事人は、ステルス機能を持っているので、PKとか戦争イベントに活躍しそうです。
隠密は、高速攻撃、敏捷ステータスを高めての会心攻撃がメインになりそう。
ステータスの敏捷を高くすると会心の発生率があがりますが、現段階では力量振りにして物理攻撃力をあげるほうが強いみたいです。敏捷極で回避しまくりの夢はLv.80とかかららしい?
遊んでみたいクラスは見つかったでしょうか?
思いついたままに書いてみましたので、知りたい内容があればレスでもiChatでもくださいな。
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